• 首页
  •   >   新闻动态
  •   >   正文
  • 首页

    浙江大学盘剑教授来我院讲座交流

    发布日期:2023-04-11    浏览次数:

    2023410日下午,浙江大学影视与动漫游戏研究中心主任、博士生导师、中国电影评论学会副会长兼动漫游戏专业委员会主任盘剑教授在浙江理工大学临平校区6A-527会议室作了《中国动画的称谓变化与艺术演进》的精彩讲座。副院长宫富对盘剑教授做客学院表示欢迎,后续活动由徐莹教授主持。来自法政学院、史量才新闻与传播学院的30余名教师、研究生聆听了讲座。

    盘剑教授首先从“为什么要把‘动画’叫成‘动漫’?”这一问题切入,指出在中国不同称谓的动画不仅处于不同的社会历史时期和动画艺术发展的不同阶段,而且具有不同的美学特征,反映了不同时代的政治、经济和文化需求。接着他围绕中国动画在不同时期的称谓变化、发展特征以及流变原因展开了论述。

    盘剑教授深入浅出地梳理、分析了中国动画称谓变化的时间轴,他指出中国动画发展史主要可分为三大阶段:20世纪20年代至1949年,模仿美式动画的诞生期;1949年至2004年,具有鲜明民族化特征的美术片时期;2004年至今,再卡通化与再民族化兼具的成熟期。列举了《哪吒之魔童降世》《雾山五行》《深海》等案例,提出“卡通片”、“美术片”、“动漫”、“国漫”的称谓变化或概念更替引领着中国动画三个时期(时代)的转换、传承,显示了中国动画循环上升的发展规律和独特轨迹。最终“国漫民族化纠正了动漫去民族化偏颇,或以国际化+民族化+现代技术、当代意识,表现了一种重建中国动画学派或创建新的中国动画学派的趋势。盘剑教授对中国动画的未来表示期待,他指出,中国动画未来将逐渐完成艺术演进,最终以国际化的国族动画崛起于世界

    讲座后半段,盘剑教授与师生们展开了热烈的讨论,大家对国漫的发展趋势提出了自己的想法和疑问。盘剑教授逐一回应问题,并从文化传播策略、内容题材、技术运用、产业发展等方面作出详细解答。如何发现问题、如何以问题导向来推进学术研究,是本次讲座带给师生们的最大收获。

    这次讲座内容丰富,现场气氛热烈,同学们满满的求知欲和盘老师耐心细致的解答令人回味无穷。此次讲座也是史量才新闻与传播学院20周年院庆系列讲座之一,师生们既开拓了学术视野,又提升了科学研究的能力,纷纷表示这样的讲座多多益善。讲座在互相交流、互相学习的氛围中圆满结束。


    李羽佳  摄影陈思朋


    Copyright © 浙江理工大学 法学与人文学院   版权所有  地址:杭州下沙高教园区2号街928号  邮编:310008